Por Amikam Yalovetzky, Gerente Senior de Marketing Corporativo en MediaTek
En pleno 2024 la industria de los videojuegos es una de las m谩s exigentes del mercado de tecnolog铆a, pues los jugadores actuales son usuarios que requieren altos est谩ndares de desempe帽o para competir en ligas que poco tienen que envidiarles a las de deportes profesionales.
Pero la exigencia no se reduce a los competidores de las grandes ligas, sino a aqu茅llos que desde su casa emprenden complejas misiones que requieren una experiencia inmersiva. Se estima que en junio de 2024 hab铆a alrededor de 3,090 millones de jugadores de videojuegos activos en todo el mundo, y se espera que esa cifra aumente a 3,320 millones para finales de este mismo 2024.
Las actuales im谩genes realistas y sofisticadas, los guiones profundamente detallados, las bandas sonoras propias y los complejos controles requieren una gran coordinaci贸n para disfrutar cada vez m谩s t铆tulos y que son, en su mayor铆a, m谩s demandantes de recursos.
Hace no mucho m谩s de una d茅cada, no era f谩cil pensar que el segmento de videojuegos para dispositivos m贸viles 鈥搒martphones, principalmente, aunque en la categor铆a tambi茅n se incluyen las tabletas鈥� tendr铆a una participaci贸n tan alta en este mercado.
Pero con el paso del tiempo 鈥搕an acelerado en el mundo de la tecnolog铆a que unos cinco a帽os han sido suficientes para darles la vuelta a las cifras del mercado鈥� los dispositivos m贸viles son la plataforma m谩s usada por los videojugadores: para agosto de 2023, representaban alrededor del 72% del mercado total de videojuegos, una cifra que llegaba hasta el 75% en China y algunos pa铆ses de Am茅rica Latina,
Pero adem谩s del destacado rendimiento de los chipsets y los procesadores, tecnolog铆as como HyperEngine desarrollada por MediaTek, que ya se encuentra en su sexta generaci贸n lleva la experiencia de los juegos varios niveles m谩s all谩, gracias a funcionalidades y caracter铆sticas como:
RayTracing, un "plato especial" en el men煤 de los jugadores
Entre las tecnolog铆as necesarias para convertir a los juegos de video en una industria millonaria gracias a la experiencia que brinda a los amantes del entretenimiento, RayTracing ocupa un lugar destacado. Y su definici贸n es tan simple que cuesta trabajo pensar todo el desarrollo tecnol贸gico que hay detr谩s de ella.
Lo que hace RayTracing es "simplemente" lograr un efecto hiperrealista en la iluminaci贸n de los objetos que aparecen en los juegos, teniendo en cuenta la forma como se refleja y se refracta la luz o como se desplazan las sombras, haciendo que los tonos sean m谩s suaves seg煤n la incidencia de la iluminaci贸n.
Gracias a RayTracing cada vez es m谩s dif铆cil notar la diferencia entre una imagen real y una generada por computador, especialmente en los reflejos sobre una superficie met谩lica o en el movimiento del agua de un charco cuando la pisa un soldado, entre otros escenarios habituales en los juegos de video.
M谩s all谩 de las especificaciones t茅cnicas y de las siglas complejas que describen tecnolog铆as avanzadas, uno de los conceptos que m谩s importa en la industria es la 鈥渆xperiencia鈥�, que al final es la que permite tener una medida m谩s acertada de la satisfacci贸n de los jugadores, usuarios cada vez m谩s exigentes que requieren alta capacidad de procesamiento, velocidades de respuesta muy bajas, dispositivos que no se calienten entre sus manos cuando el juego alcanza duraciones extendidas o m谩xima intensidad, ahorro en el uso de bater铆a, un ambiente completamente inmersivo en el que se puedan desconectar del resto del mundo tan pronto se conectan a sus aud铆fonos.
Los jugadores actuales, adem谩s, poco piensan en jugar contra el computador o la consola, sino que se conectan con otros usuarios para conformar equipos capaces de derrotar a oponentes que igual se encuentran en una habitaci贸n contigua o tal vez del otro lado del planeta. Por eso, aprovechar al m谩ximo las conexiones de datos o Wi-Fi debe ser una caracter铆stica fundamental de los smartphones para juegos o gaming.
Por parte de MediaTek seguiremos desarrollando procesadores cada vez m谩s poderosos y equipados con tecnolog铆as como HyperEngine, RayTracing e Inteligencia Artificial, para que los usuarios puedan jugar los t铆tulos m谩s demandantes o que puedan utilizar esos mismos dispositivos para incrementar su productividad, estar siempre conectados y poder estar comunicados siempre que lo requieran.